íàøà êíîïêà
|
Êîìïüþòåðû
Òîëüêî: àâòîð Баев, Иван
200 ðóá
Êó÷óêÿí, À.Ò.; Ñàðêèñÿí, Ò.Å.; Ïàòâàêàíÿí, Ã.Î. |
Ýëåêòðîííàÿ âû÷èñëèòåëüíàÿ ìàøèíà ÅÑ1046 |
1987 ã.; Èçä-âî: Ðàäèî è ñâÿçü |
Îïèñàíà íîâàÿ ÝÂÌ òðåòüåé î÷åðåäè ÅÑ ÝÂÌ, ÿâëÿþùàÿñÿ ðàçâèòèåì ÝÂÌ ÅÑ1045. Ðàññìîòðåíû îñíîâíûå ñòðóêòóðíî-ëîãè÷åñêèå è òåõíè÷åñêèå ðåøåíèÿ, ïðèíöèïû îðãàíèçàöèè âû÷èñëèòåëüíîãî ïðîöåññà. Îñíîâíîå âíèìàíèå óäåëåíîîñîáåííîñòÿì ÝÂÌ ÅÑ1046, òàêèì îðèãèíàë... |
600 ðóá
Ðàçåâèã, Â.Ä. |
Ñõåìîòåõíè÷åñêîå ìîäåëèðîâàíèå ñ ïîìîùüþ Micro-Cap 7 |
Ñåðèÿ: Ñîâðåìåííàÿ ýëåêòðîíèêà 2003 ã.; Èçä-âî: Ì.: Ãîðÿ÷àÿ ëèíèÿ - Òåëåêîì |
Êíèãà ñîäåðæèò ñâåäåíèÿ ïî ïðèìåíåíèþ ïîïóëÿðíîé ñèñòåìû ñõåìîòåõíè÷åñêîãî ìîäåëèðîâàíèÿ ñ ïîìîùüþ êîòîðîé âûïîëíÿåòñÿ ãðàôè÷åñêèé ââîä ïðîåêòèðóåìîé ñõåìû, àíàëèç õàðàêòåðèñòèê àíàëîãîâûõ, öèôðîâûõ è ñìåøàííûõ àíàëîãî-öèôðîâûõ óñòðîéñòâ. Ðàññìîòðåíû ì... |
500 ðóá
Êðÿ÷êîâ, À.Â.; Ñóõèíèíà, È.Â.; Òîìøèí, Â.Ê. |
Ïðîãðàììèðîâàíèå íà Ñ è Ñ++ |
2000 ã.; Èçä-âî: Ì.: Ãîðÿ÷àÿ ëèíèÿ - Òåëåêîì |
Öåëü êíèãè - ïîìî÷ü ñòóäåíòàì, èçó÷àþùèì ÿçûêè Ñ è Ñ++, ïðèîáðåñòè íàâûê ïðàêòè÷åñêîãî ïðîãðàììèðîâàíèÿ ïóòåì ðåøåíèÿ ñïåöèàëüíî ïîäîáðàííûõ ïî âîçðàñòàíèþ óðîâíÿ ñëîæíîñòè çàäà÷, íåîáõîäèìûõ äëÿ âûðàáîòêè òåõíèêè ïðîãðàììèðîâàíèÿ, à òàêæå çàäà÷ èç ðàç... |
100 ðóá
2500 ðóá
Pharr, Matt; Humphreys, Greg |
Physically Based Rendering: From Theory to Implementation |
2004 ã.; Èçä-âî: Morgan Kaufmann |
Physically Based Rendering, Second Edition, describes both the mathematical theory behind a modern photorealistic rendering system as well as its practical implementation.
A method known as literate programming combines human-readable documentation a... |
100 ðóá
Ñóðÿäíûé, À.Ñ. |
Èíòåðíåò |
Ñåðèÿ: Êîìïüþòåðíàÿ øïàðãàëêà 2010 ã.; Èçä-âî: Ïîëèãðàôèçäàò |
|
480 ðóá
Ðàìååâ, Î.À. |
Ìîäåëèðîâàíèå ïðåäìåòíîé îáëàñòè. Ñèñòåìíûé ïîäõîä |
Ñåðèÿ: Ìàòåìàòè÷åñêèå ìåòîäû â àíàëèòè÷åñêîé äåÿòåëüíîñòè 2024 ã.; Èçä-âî: Ì.: Ãîðÿ÷àÿ ëèíèÿ – Òåëåêîì |
Ñèñòåìàòèçèðîâàíû ñâåäåíèÿ â îáëàñòè ïîñòðîåíèÿ ìîäåëåé ïðåäìåòíûõ îáëàñòåé. Ðàññìîòðåíû ñóùíîñòü è ñïåöèôèêà ìåòîäîâ ìîäåëèðîâàíèÿ ïðåäìåòíîé îáëàñòè, îáîñíîâàíû íåîáõîäèìîñòü è âîçìîæíîñòü èõ èñïîëüçîâàíèÿ â îðãàíèçàöèîííûõ ñèñòåìàõ, â ïåðâóþ î÷åðåäü... |
1100 ðóá
Ñåäåð, Íàîìè |
Python. Ýêñïðåññ-êóðñ |
Ñåðèÿ: Áèáëèîòåêà ïðîãðàììèñòà 2019 ã.; Èçä-âî: ÑÏá: Ïèòåð |
Âû óæå óìååòå êîäèòü íà îäíîì èëè íåñêîëüêèõ ÿçûêàõ ïðîãðàììèðîâàíèÿ? Òîãäà íàñòàëà ïîðà ïðîéòè ýêñïðåññ-êóðñ Python. Âïåðâûå íà ðóññêîì ÿçûêå âûõîäèò íîâîå èçäàíèå îäíîé èç ñàìûõ ïîïóëÿðíûõ êíèã èçäàòåëüñòâà Manning.
Ñ ïîìîùüþ ýòîé êíèãè âû ìîæåòå á... |
222 ðóá
500 ðóá
Òðóõèëüî, Ñòåí; Ìàòâååâ, Â. |
Ãðàôèêà äëÿ Windows ñðåäñòâàìè DirectDraw |
Ñåðèÿ: Áèáëèîòåêà ïðîãðàììèñòà 1998 ã.; Èçä-âî: ÑÏá: Ïèòåð |
Êíèãà, ïðåäíàçíà÷åííàÿ äëÿ îïûòíûõ ïðîãðàììèñòîâ, ðàñêðûâàåò ñåêðåòû ñîçäàíèÿ ñëîæíûõ ãðàôè÷åñêèõ ïðèëîæåíèé â ñðåäå Windows 95 è Windows NT.  êà÷åñòâå ñðåäñòâà ðàçðàáîòêè îïèñàíà ïîñëåäíÿÿ âåðñèÿ áèáëèîòåêè DirectDraw, êîòîðàÿ îáðàçóåò èäåàëüíóþ îñíî... |
500 ðóá
ðåä. Ñàäîâíè÷èé, Â.À. |
Êâàíòîâûå âû÷èñëåíèÿ: çà è ïðîòèâ |
Ñåðèÿ: Êâàíòîâûé êîìïüþòåð è êâàíòîâûå âû÷èñëåíèÿ, òîì 1 1999 ã.; Èçä-âî: Èæåâñê: Óäìóðòñêèé óíèâåðñèòåò |
Êíèãà ÿâëÿåòñÿ ïåðâîé èç ñåðèè ñáîðíèêîâ ñòàòåé ðàçëè÷íûõ çàðóáåæíûõ àâòîðîâ î êâàíòîâûõ âû÷èñëåíèÿõ. Ñîäåðæàíèå. 1.Áðàóíøòåéí Ñ.Ë. Êâàíòîâûå âû÷èñëåíèÿ: ó÷åáíîå ðóêîâîäñòâî. 2. Ä.Ï. ÄèÂèí÷åíöî. Êâàíòîâûå âû÷èñëåíèÿ. 3. À.Áàðåíêî, Ä. Äîé÷,À. Ýêåðò, Ð. ... |
400 ðóá
Ïîáåãàéëî, Àëåêñàíäð Ïàâëîâè÷ |
C/C++ äëÿ ñòóäåíòà |
2006 ã.; Èçä-âî: ÑÏá: ÁÕÂ |
Ïîäðîáíî ðàññìàòðèâàþòñÿ ÿçûêè ïðîãðàììèðîâàíèÿ C è C++. Îïèñàíû òèïû äàííûõ, ôóíêöèè, êëàññû, øàáëîíû, à òàêæå áèáëèîòåêè ñòàíäàðòíûõ ôóíêöèé. ßçûê ïðîãðàììèðîâàíèÿ C++ ðàññìàòðèâàåòñÿ êàê îáúåêòíî-îðèåíòèðîâàííîå ðàñøèðåíèå ÿçûêà C, ÷òî ïîçâîëÿåò ïîñ... |
|
|